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设计师找工作的那些事(2)

时间:2014-11-14 13:53:19 点击:

  核心提示:写了《九零后设计师成长记事录》后,留言咨询的人很多,实在没法一一回复,我也是个普通的设计师,也得加班,也得工作,能帮的我会统一整理下来,分享给大家。上篇文章给大家撒了一把鸡汤,朋友都开始鸡血起来了!好...
 
 

三.穿着,也就是所谓的行头。


设计师不是程序员,穿着要得体,不能给人一种拖沓懒散的感觉,要满满的都是年轻正能量,冒着朝气。

着装搭配可以有自己的个性,但也不要太过突出,让面试官觉得你是个有些想法的设计师就可以了。曾经也遇到过杀马特风格的设计师,不是太多,也不是什么事,当然还是主要看你的设计能力,外表拉风不拉风就看对不对面试官胃口了。

面试的第一印象至关重要,大家都是爱美的。这块就不详细聊了,自己把控吧。

四、面试的时候会问什么?


一般面试,一部分是围绕你简历中的作品或经历展开的。考官针对某个作品或参与的项目,会问你当时的设计思路, 以及对细节的考虑和把握等,从而了解你的设计基本功。

有时候也会让你评价某个具体的产品(一般是所在公司方向的), 好在什么地方,为什么;差在什么地方,为什么,如何来改进等等。

也可能会故意问一些你不了解的问题,看你怎么临场发挥。大家,万万不必沮丧失望,更不要满嘴跑火车,依据自己的能力有一说一即可。一般面试官这样做,并不是刁难你。你可以想一下,如果面试官对你表现很不满意,他有什么必要去浪费时间再追问你问题吗?

五、番外提醒:


再啰嗦点题外的,这些是平时的功夫。


1、永远做最新的自我

无论一个设计师多么厉害,也不敢说自己不需要学习了。新的设计技法、新的设计软件、新的设计风潮会不断地涌现,都需要我们及时关注,获得新的惊喜点,让自己处于热血开挂状态。尝试不同的表现方法,借鉴也好原创也罢,尽可能的让自己的设计维度宽阔起来。


2、扔不掉的手绘

永远不要扔掉手绘,手绘能力是你的万能底牌,它是设计的根,激发灵感的源泉。在设计前画上几张手绘稿,往往能开阔出很多思路。而闲散的时候,如果脑海中闪过什么画面,也可以快速手绘下来,这些都是设计师的积累。

在手绘临摹别人作品时,要多比较,努力缩小自己的差距,试图在这种简单纯粹的过程中提升自己。说什么审美能力,构图能力,不都来源于此吗?

设计师找工作的那些事


3、打造你的口碑!


现在是网络的时代,要学会分享,学会自我展示。


一是,可以选择性的参加一些比赛,提高自己的设计水平。

二是,在微博和设计论坛里进行互相激励,发表自己的设计作品。比如站酷、UI中国、花瓣、lofter、dribbble等设计平台。一方面能积攒人气,互相提高。另一方面,也方便求职时提供作品链接给公司。

有想法的同学可以写博客分享自我心得,记录自己的点滴。

自己文笔有限,看官受累了。至于其他,我有时间了再写写……

作者:王铎(Micu设计) 来源:站酷
 
 
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